Τι είναι το Παιχνίδι της Ζωής;
Δωρεάν διαδικτυακός προσομοιωτής Παιχνιδιού της Ζωής του Conway. Παρακολουθήστε την εξέλιξη του κυτταρικού αυτομάτου.
Το Παιχνίδι της Ζωής του Conway είναι ένα κυψελωτό αυτόματο που δημιουργήθηκε από τον Βρετανό μαθηματικό Τζον Κόνγουεϊ το 1970. Παρά το όνομά του, δεν είναι παιχνίδι με την παραδοσιακή έννοια — δεν υπάρχουν παίκτες, κινήσεις ή συνθήκη νίκης. Αντίθετα, είναι μια προσομοίωση όπου τα κύτταρα σε ένα πλέγμα ζουν, πεθαίνουν και αναπαράγονται σύμφωνα με τέσσερις απλούς κανόνες, δημιουργώντας εκπληκτικά πολύπλοκη αναδυόμενη συμπεριφορά από ελάχιστους κανόνες.
Το πλέγμα αντιπροσωπεύει ένα σύμπαν κυττάρων που είναι είτε ζωντανά (μαύρα) είτε νεκρά (λευκά). Κάθε γενιά εφαρμόζει τέσσερις κανόνες ταυτόχρονα σε κάθε κύτταρο: κάθε ζωντανό κύτταρο με 2 ή 3 γείτονες επιβιώνει, κάθε νεκρό κύτταρο με ακριβώς 3 γείτονες γίνεται ζωντανό (γέννηση), και όλα τα άλλα κύτταρα πεθαίνουν (από υποπληθυσμό ή υπερπληθυσμό). Αυτοί οι απλοί κανόνες δίνουν αφορμή για πολύπλοκα μοτίβα που κινούνται, ταλαντώνονται, αναπτύσσονται και αυτο-αναπαράγονται.
Το διαδραστικό πλέγμα 50x30 σάς επιτρέπει να κάνετε κλικ στα κύτταρα για να τα εναλλάσσετε μεταξύ ζωντανά ή νεκρά. Τα προεπιλεγμένα μοτίβα περιλαμβάνουν το Glider (ένα μοτίβο που κινείται διαγώνια), το Blinker (ένα ταλαντευόμενο μοτίβο), το Pulsar (ένας πιο πολύπλοκος ταλαντωτής), το Gosper Glider Gun (που παράγει μια ατέλειωτη ροή από gliders) και άλλα.
Η ταχύτητα της προσομοίωσης είναι ρυθμιζόμενη από 50ms έως 500ms ανά γενιά. Ο μετρητής γενεών παρακολουθεί πόσα βήματα έχουν παρέλθει, ενώ η καταμέτρηση πληθυσμού δείχνει πόσα κύτταρα είναι αυτή τη στιγμή ζωντανά. Χρησιμοποιήστε τη λειτουργία βήμα-βήμα για να προχωρήσετε μία γενιά τη φορά, παρατηρώντας προσεκτικά πώς εξελίσσονται τα μοτίβα.