Yaşam Oyunu Nedir?
Ücretsiz çevrimiçi Conway'in Yaşam Oyunu simülatörü. Hücresel otomatın evrimini deneyimleyin.
Conway'in Yaşam Oyunu, 1970 yılında İngiliz matematikçi John Conway tarafından oluşturulan hücresel bir otomattır. Adına rağmen geleneksel anlamda bir oyun değildir — oyuncu yoktur, hamle yoktur ve kazanma koşulu yoktur. Bunun yerine, ızgaradaki hücrelerin dört basit kurala göre yaşadığı, öldüğü ve çoğaldığı bir simülasyondur; minimal kurallardan şaşırtıcı derecede karmaşık ortaya çıkan davranışlar yaratır.
Izgara, canlı (siyah) veya ölü (beyaz) olan hücrelerden oluşan bir evreni temsil eder. Her nesil, dört kuralı tüm hücrelere aynı anda uygular: 2 veya 3 komşusu olan her canlı hücre hayatta kalır, tam olarak 3 komşusu olan her ölü hücre canlanır (doğum) ve diğer tüm hücreler ölür (yetersiz nüfus veya aşırı kalabalık nedeniyle). Bu basit kurallar hareket eden, salınan, büyüyen ve kendini çoğaltan karmaşık desenler ortaya çıkarır.
50x30 etkileşimli ızgara, canlı veya ölü duruma getirmek için hücrelere tıklamanıza olanak tanır. Hazır ayar desenleri arasında Glider (çapraz olarak hareket eden bir desen), Blinker (salınan bir desen), Pulsar (daha karmaşık bir osilatör), Gosper Glider Gun (sonsuz bir glider akışı üretir) ve daha fazlası bulunur.
Simülasyon hızı nesil başına 50ms ile 500ms arasında ayarlanabilir. Nesil sayacı kaç adımın geçtiğini takip eder ve nüfus sayacı şu anda kaç hücrenin canlı olduğunu gösterir. Desenlerin nasıl evrildiğini dikkatle gözlemleyerek bir nesili birer birer ilerletmek için adım adım modunu kullanın.